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HTC的AI与XR革命,从硬件巨头到元宇宙生态构建者的蜕变

  在全球科技浪潮的推动下,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及扩展现实(XR)技术正逐渐从科幻概念走向现实应用。作为XR领域的先行者,HTC早已不再局限于硬件制造,而是悄然转型为XR生态系统的构建者与推动者。


  2025年巴塞罗那MWC展会上,HTC的展台成为了全场焦点。参观者们通过HTC最新的虚拟制作系统VIVE Mars,瞬间进入了一个虚实交融的世界。如今HTC不仅在硬件设备上持续创新,更在5G、AI技术的融合中探索出一条独特的路径。在技术与商业的双重变革中,HTC如何应对行业挑战?它又将如何通过AI与XR的结合,推动沉浸式体验的普及?让我们走进HTC的XR世界,探寻这家科技巨头的转型之路。


  从硬件巨头到生态构建者,HTC的转型之路


  作为曾经的智能手机巨头,HTC在硬件领域的辉煌曾一度引领行业潮流。随着市场竞争的加剧和消费者需求的变化,HTC逐渐意识到,单纯依赖硬件已无法支撑企业的长远发展。正如HTC全球高级副总裁、全球销售及市场负责人黄昭颖(Charles Huang)先生在专访中表示,HTC不再是一家单纯的硬件公司。这句话不仅道出了HTC的战略转向,也折射出整个科技行业从硬件驱动向生态驱动的深刻变革。


  HTC的转型并非一时兴起,而是经过多年的积累与探索。自2015年入局VR赛道开始,HTC便敏锐地察觉到,硬件只是通往未来的入口,内容才是构建生态系统的核心。随着VR、AR和XR技术的快速发展,硬件设备的性能逐渐趋同,内容的丰富性和用户体验的独特性成为决定市场竞争力的关键因素。


  基于这一认知,HTC在过去几年中不断加大对软件、内容和平台的投资。通过与全球顶尖的内容开发者、教育机构和企业客户合作,HTC逐步构建起一个完整的XR生态系统。这一生态系统不仅涵盖了硬件设备,如VIVE系列头显,还包括了VIVEPORT内容平台、VIVE Sync企业协作工具以及VIVE Arts文化艺术项目等。


  HTC的转型之路也反映了整个科技行业的趋势。随着5G、人工智能和云计算等技术的成熟,XR行业正迎来前所未有的发展机遇。根据IDC的预测,2025年XR行业的市场规模将达到6614亿美元,年复合增长率为58.7%。在这一背景下,HTC的生态布局不仅为其自身开辟了新的增长点,也为整个行业提供了宝贵的经验。


  AI+XR降低3D内容创作门槛,推动全民创作


  在MWC2025上,HTC发布了一款名为VIVERSE Worlds的软件平台,旨在降低3D内容创作的门槛。黄昭颖先生在介绍这一平台时提到,传统的3D内容制作长期以来依赖于专业团队和高昂的成本,这使得许多企业和个人望而却步。VIVERSE Worlds通过技术的深度整合,让普通人也能轻松参与到3D内容的创作中。黄昭颖先生指出,过去制作3D内容往往需要数月时间,现在只需用手机拍摄8分钟的视频,再通过大模型运行3小时,就能生成完整的虚拟场景。这一变化不仅大幅降低了3D内容创作的门槛,也为行业带来了新的可能性。


  黄昭颖先生表示,通过VIVERSE Worlds这样的平台,普通人也能成为内容创作者。他提到,20年前视频网站的兴起让普通人也能成为内容创作者,如今HTC希望通过VIVERSE Worlds,让3D内容创作走向全民化。这种变化不仅推动了XR应用的普及,也为行业带来了更多的创新机会。


  深耕高端市场,定制化服务构筑核心竞争力


  在消费级VR领域,Meta以399/499美元的亲民价格切入市场,吸引了大量用户。HTC却另辟蹊径,将目光锁定在了高端市场。这一战略选择并非偶然,而是基于对行业格局的深刻理解和精准判断。HTC清晰地认识到,单纯依靠硬件价格竞争难以在消费级市场中建立长期优势,高端市场蕴藏着更大的潜力和价值。黄昭颖指出,高端客户的核心需求并非单纯购买硬件,而是愿意为能够解决实际问题的定制化方案付费。


  差异化战略使HTC成功避开了与Meta、苹果等消费级巨头的直接竞争,并在工业、教育、医疗等垂直领域建立了坚实的竞争壁垒。黄昭颖先生强调,高端客户的需求具有高度的多样化和个性化特征,HTC的核心竞争力正是能够精准捕捉并满足这些需求。通过提供定制化的解决方案,HTC不仅赢得了客户的信任,也在高端市场中树立了不可替代的地位。战略选择不仅体现了HTC对市场趋势的深刻理解,也为其在XR行业的长期发展奠定了坚实基础。


  在具体实践中,HTC为国内/欧美客户提供了深度定制的行业解决方案,覆盖从军警训练到工业维修等多个领域。黄昭颖介绍,HTC通过ISO安全认证,成功打入了政府、医疗等对信息安全要求极高的敏感领域。在软硬件协同方面,HTC的智能工厂方案已经实现了制造全流程的数字化监控,帮助客户提升效率并降低成本。这些举措不仅展现了HTC在技术上的深厚积累,也凸显了其作为“解决方案提供商”的定位。


  大空间VR展览,XR的新商业模式


  在HTC的XR生态中,大空间VR展览是近年来崛起的新商业模式。黄昭颖先生介绍,这种展览形式最早在法国兴起,随后迅速扩展到欧洲、美国等地。他提到,这一模式在2023年底到2024年初逐渐成熟,由HTC引入国内,推出了《胡夫地平线》、《巴黎圣母院》等项目,得到了强烈的市场反响。这种展览形式不仅吸引了大量观众,也为文化传播和商业展示提供了全新的可能性。


  大空间VR展览的独特之处在于,它打破了传统VR“坐着看”的限制,允许观众在虚拟空间中自由走动,获得更加沉浸的体验。黄昭颖先生指出,全球已经有超过20个城市在展览HTC的内容,并且这一数字还在不断增加。


  HTC与谷歌的合作,开放技术,共建XR生态


  在MWC2025上,HTC与谷歌的合作成为业界关注的焦点。黄昭颖澄清,HTC并未将XR业务出售给谷歌,而是通过非专属知识产权授权的方式,与谷歌共同推动XR生态的发展。


  黄昭颖指出,HTC与谷歌的合作关系由来已久。从手机时代开始,双方在XR和AI技术领域一直保持着紧密的合作。黄昭颖先生指出,此次合作的核心在于,HTC授权谷歌使用其XR相关专利,HTC依然保留这些专利的所有权。他进一步解释,通过这种授权方式,谷歌可以加速其XR技术的开发,HTC也能协同谷歌的生态发展,从而实现双赢。这种合作模式不仅有助于推动XR技术的进步,也为行业的生态发展提供了新的动力。


  在XR技术的浪潮中,HTC正以一场静默而深刻的转型,重新定义自身的角色与价值。从硬件制造商到生态构建者,从高端设备到普惠工具,HTC的每一步都紧扣行业脉搏,回应着技术与市场的双重需求。正如黄昭颖先生在专访中所言,HTC的目标不仅是提供硬件,更是通过软件、内容和平台的深度融合,降低3D内容创作的门槛,让更多人参与到XR生态的建设中。


  随着5G、AI和XR技术的加速融合,未来的沉浸式体验将不再局限于少数专业人士或高端用户,而是逐渐走向大众化、普及化。HTC通过VIVERSE Worlds等创新平台,正在为这一未来铺路。它不仅是一个工具,更是一种愿景——让每个人都能成为3D内容的创作者,让虚拟与现实的无缝连接成为日常生活的一部分。


  或许,在不久的将来,当我们戴上VR设备,走进虚拟世界时,会发现HTC的身影无处不在——它不仅是一家科技公司,更是连接现实与虚拟的桥梁,是创造未来体验的引领者。

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